Placar Eletrônico

Estabeleça a ordem dos jogadores, marque o nome dos jogadores nos campos correspondentes.

Jogue 2 lançamentos de dados, o primeiro com todos os 10 dados, o segundo (caso não haja um STRIKE) serão arremessados os dados restantes que ficarem com os pinos de boliche nas faces voltadas para cima, marque os pontos em seu placar.

Pontuação:
01 PINO = 1 ponto;
STRIKE X = 10 dados derrubados, marquer um "X" no primeiro quadro;
SPARE / = soma de 02 arressos, todos os pinos restantes derrrubados.

 

Primeiro entra este texto novo, depois o placar

 

 

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